Alehkhine’s Gun — Русский хитман
Alekhine’s Gun является одним из самых ожидаемых и в то же время самым разочаровывающим релизом этого года. Игра позиционировала себя как эволюция в жанре стэлс экшена, а стала неудавшейся пародией на во многом идеальный Hitman: Blood Money. Как дошло до того, что проект, в который вложили так много сил, денег и времени, попросту провалился?
SUPERHOT — Повинуйся системе
SUPERHOT можно смело назвать самым инновационным и необычным шутером года. Это, пожалуй, заслуга не столько уникальной механики, но и умело применённого абстрактного стиля, который пошёл на пользу как игровому процессу, так и сюжету. Идея не нова, но качество её исполнения очень достойно похвалы.
Prison Architect — Самая неприступная тюрьма
Тюрьма — это не обязательно прибежище загнанных жизнью романтиков и ошибочно заключённых под стражу добропорядочных граждан. Это место, которое имеет свою атмосферу, нормы поведения, обязательства. Не все заключённые здесь люди обязательно совершили какое-либо преступление или правонарушение.
HELLDIVERS™ — Глотни свободы
Под лозунгом «За демократию!» вы и трое ваших верных камрадов будете аннигилировать толпы инопланетных тварей: будь то жуки на манер «Звёздного десанта», кибернетические ребята или другая нечисть. Вы — Адские Десантники, защитники Супер-Земли и те, кто «распыляет» демократию в далёкие глубины космоса.
Wake the Dragon — Интервью с разработчиком
Признаюсь, я очень давно слежу за тем, как ребята из Dagestan Technology занимаются выпуском и продвижением инди-игр. Время от времени я оцениваю их релизы: хвалю, критикую и просто-напросто описываю начинку. Наши сегодняшние гости уже достаточно давно работают над новым проектом — Wake the Dragon.